EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://ulan.en.cx/ (владелец домена: UlanQuest) Показать аватары
Модераторы форума: UlanQuest, Creadome, F@nDorin
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  21

Sacrifice II (#25, 03.07.2010)

15.06.2010 12:27:20 / 409 сообщений / автор темы EaZy .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: TV_Fox, kiperovich, EaZy, kinsei, iTigra, Miklenet, Banak, -Neko-, iDoc., Nadyanet
Начало игры: 10.07.2010 23:00:00 (UTC +9)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.07.2010 9:00:00 (UTC +9)
Подтверждения принимаются до: 10.07.2010 22:00:00 (UTC +9)
Приз: 118,8usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:99usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 11:34:54 (UTC +8) ]  
гм народ что было на брифе???
я блин в шоке до брифа срачь оргов за яйца после все такие добрые все друг друга потдерживают нахваливают

орги грибами поделились? или всех споили на халяву? откуда любовь к ближнему????
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 14:13:38 (UTC +8) ]  
spirit-p: гм народ что было на брифе???
я блин в шоке до брифа срачь оргов за яйца после все такие добрые все друг друга потдерживают нахваливают

орги грибами поделились? или всех споили на халяву? откуда любовь к ближнему????
бейте его, он хочет антипозитива....ыгыгыг)))))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 14:42:52 (UTC +8) ]  
подходы по одному позэтив вам покажу)))))

так все таки в чем секрет?))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 14:47:35 (UTC +8), cccp.en.cx ]  
Секрет в том, что живое общение всегда лучше заочного. )))
Автор игр
Мальчик
 EaZy
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 15:17:01 (UTC +8), vologda.en.cx ]  
А живые грибы всегда лучше сушеных %]
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 15:30:37 (UTC +8) ]  
вот и правда полезла орги отсыпали грибов)))
а пиво было?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 15:34:55 (UTC +8), spb.en.cx ]  
Пиво было сугубо у каждого свое :) Я вообще какую то дрянь фруктовую пил, не исключено, что с грибами :) Что было холодного в киоске - то и взял.

Постояли, обсудили вопросы команд, наградили победителя и разъехались с миром.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 15:43:48 (UTC +8) ]  
гы сколько было народ от команд? и сколько оргов?
я таки докопаюсь до корней поцефизма!!!!
Автор игр
Мальчик
 EaZy
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 16:07:27 (UTC +8), vologda.en.cx ]  
Вот и флудеры пожаловали
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 16:45:52 (UTC +8), spb.en.cx ]  
Внезапно, да? :D
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 16:54:48 (UTC +8) ]  
Эх....
Отпишемся:
Игра как була задумана, так и прошла, как сказал на брифе Кинс, чтобы все реально ощутили настоящую ЕНку и схватку. Так оно и было. Просто мы привыкли к простым покатушкам до 5 утра, вот и результаты. А сейчас, выспавшись и успокоившись осознаешь, что все было супер! Хоть и машинка моя нас пару раз подвела.
Теперь по уровням:
1. Тарзанка - тут мы сами тупили. Задание зачет!
2. ПОШ - весело и колется легко
3. Peoples Park - опять сами потупили, но потом оторвались по полной!
4. Гробокопатели - мой экипаж не проходил этот уровень (само задание хоть и сложное, но колется - МШ)
5. Башни, загадано классно, но вот стрижка - это вес равно не то. Игроки должны получать от игры удовольствие, а тут получается пришлось жертвовать чем-то. Причем не все люди могут так легко это сделать, кому то работа не позволит и т.д. В общем спорный уровень.
6. Корабельная. Слишком сложно загадано. На мой взгляд 2 подсказка - ссылка на прогу, 3-я - координаты. А то мы уехали в Зверосовхоз. Причем получанные нами координаты показали на заброшенный склад, где уже проходила игра.
7. Стеколка. Тоже очень сложно загадано, что лок 2 - вообще не понять из текста задания. И на самой локе мало стопов - я задолбался по крыше бегать и окуевать от размеров локации. Котельную ваще мона было отдельной локой сделать! Там кстати я заглянул в какую-то трубу, а в это время кто-то сверху золу скинул СПАСИБО!!! Признайтесь кто, я все пойму....... Пойму найду и отомщу :)
8. Усть-Брянь. Зачет, тока на асфалье не стоило писать код.
9. Восточный. Тут мы протупили и поехали в сторону Зеленого, Увидели поднимающийся в гору красный Ист (не Мамонтов), подумали, что это они и что мы правильно приехали, поехали в гору, увидели метку и полезли вверх. Далее тачка заглохла и завелась тока через 25 минут. Кста в это время подъехал экскаватор и начал копать, но копал просто рядом.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 17:10:36 (UTC +8) ]  
Часть 2:
Машина моя не зря видимо заглохла, так как введенные коды не прошли и пришла подсказка. Пришлось ехать на Восточный. Там в лесу дорогу перегородил Майкл и его Сафарь со спущенным колесом. Увидев это окуели, я дальше ехать не хотел, но экипаж не хотел бежать. Первую лужу засыпали ветками и кое-как проскочили, дальше уже все проходили тупо на скорости. Итог теперь глючит гидрач и вывалился сайлент-блок.
Желание быть пилотом пока что пропало :)

По локациям. Эффект игры, адреналин пропал, т.к. все сложные и страшные локации мы проходили при дневном свете. Из-за этого даже как-то скучновато было. Было просто пересилие себя! Борьба со здравым смыслом, сном, голодом, усталостью, жарой и соперниками.
Кстати до последнего были уверены, что Вассеры уже все прошли вперед нас (на самом деле они просто уехали спать), т.к. мы их не разу не встречали, из-за этого постоянно держали темп, скорость, спасибо Вассерам!!!

Надо было ввести какой-нить тайм-аут часа на 3, чтобы мы могли хотя бы немного поспать.
Т.к. к 7 утра у нас осталось тока 1,5 экипажа.

Но все равно СПАСИБО за этот мега батл! Даже если бы не выиграли, все равно, успокоившись и выспавшись остался бы доволен игрой!
По сценарию: Сценарий зачетный! Видна долгая и кропотливая работа, люди, писавшие его наверное моск сломали и кипели, но все получилось у них хорошо. Не хватило тока чуть отполировать его, но это у всех бывает.
Кстати не успел оценку поставить. На финише хотел 5-ку воткнуть, но в понедельник уже хотел 9-ку, но голосовалку закрыли.

Кста есть смысл Точки написать ориентировочно на 24-е число? Или все на отдыхе будут?

Автор игр
Мальчик
 EaZy
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 17:23:54 (UTC +8), vologda.en.cx ]  
Даже если большая часть команд будет на отдыхе, все равно - желающие на одноэкипажку всегда найдутся ))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 17:43:42 (UTC +8) ]  
ну вот терь все стало яснее и понятнее
а точки делайте делайте 1-2 экипажа собрать можно)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 19:05:29 (UTC +8) ]  
DeV!L: Эх....
9. Восточный. Тут мы протупили и поехали в сторону Зеленого, Увидели поднимающийся в гору красный Ист (не Мамонтов), подумали, что это они и что мы правильно приехали, поехали в гору, увидели метку и полезли вверх. Далее тачка заглохла и завелась тока через 25 минут. Кста в это время подъехал экскаватор и начал копать, но копал просто рядом.
сдается мне, что ист все таки был наш, мы тоже туда сначала приехали, позвонили оргам - нам сказали не там, поехали на восточный полезли в гору, звоним оргам нам говорят дуйте обратно в зеленый, поехали в зеленый, тут звонит кинс и говорит что опять ошиблись и что это все таки на восточном вот такой пипец
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 19:08:46 (UTC +8) ]  
DeV!L: Часть 2:
Машина моя не зря видимо заглохла, так как введенные коды не прошли и пришла подсказка. Пришлось ехать на Восточный. Там в лесу дорогу перегородил Майкл и его Сафарь со спущенным колесом. Увидев это окуели, я дальше ехать не хотел, но экипаж не хотел бежать. Первую лужу засыпали ветками и кое-как проскочили, дальше уже все проходили тупо на скорости. Итог теперь глючит гидрач и вывалился сайлент-блок.
Желание быть пилотом пока что пропало :)

По локациям. Эффект игры, адреналин пропал, т.к. все сложные и страшные локации мы проходили при дневном свете. Из-за этого даже как-то скучновато было.
согласен на все сто, ист тоже пострадал, а мыли и матерились на мегамойке 2 часа, и сказали больше так не делать, и что это писец не крузак
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 20:10:01 (UTC +8) ]  
И самое главное: КЛДД, ждите схватку "Месть павших" или схвати китайца за ..ца!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.07.2010 20:27:52 (UTC +8), spb.en.cx ]  
DeV!L: И самое главное: КЛДД, ждите схватку "Месть павших" или схвати китайца за ..ца!
Только не в августе пожалуйста, меня не будет :/ А так, будем ждать :)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.07.2010 8:34:50 (UTC +8) ]  
Exploder:
1. Смолина - тихонько спускаюсь в гараж, стараюсь шифроваться отприсутсвующих там Вассеров. Тихонько спускаюсь в люк гаража... Сзади разадется - Ну ладно я уж тееб посвечу. Оказывается все это время один из Вассеров так же шифровался и сидел незаметно в этом гараже. Вассеры - невздумайте больше сливаться )))

Да, забавно получилось ))
На счет сливаться - не будем )) Но еще раз повторюсь, что игры на сутки - это не айс! ))
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.07.2010 8:36:12 (UTC +8) ]  
DeV!L:
Кстати до последнего были уверены, что Вассеры уже все прошли вперед нас (на самом деле они просто уехали спать), т.к. мы их не разу не встречали, из-за этого постоянно держали темп, скорость, спасибо Вассерам!!!

Да не за что ))
Всегда рады помочь занять первое место PFR )))
На страницу: 
1  <<  14  15  16  17  18  19  20  >>  21
30.04.2024 16:37:29
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©