Модераторы форума:
UlanQuest, Creadome, F@nDorin
|
27.04.2011 14:49:46
/
364 сообщения
/
автор темы Spaceman
.
|
|
(
)
[
30.04.2011 21:23:40 (UTC +8)
]
хм... лучше оставьте 2 экипажа. На счет взноса - те, кто не играл в предыдущие игры, просто заплатите в 2 раза больше без лишних возгласов. Авторы берут деньги не для обогащения, а для кучи реквизита )
|
(
)
[
03.05.2011 17:27:29 (UTC +8)
]
Ребята необходимо решить такой вопрос! Для игры реализуются классные идеи квестового характера. Учитывая связку их в единый сценарий возможно "затягивание" игры до 14-18 часов. При этом умственное и общее физическое состояние игроков должны быть в тонусе на всем протяжении игры. Естественно для решения сложных задач-квестов на уровнях. Так вот - или делаем игру полноценной без перерыва, или же пилим ее на 2 части. Ваши предложения!
С уважением!
|
(
)
[
03.05.2011 18:15:47 (UTC +8), fo.en.cx
]
Делаем полноценную! Ну конечно же желательно с предварительным тестом!!!
|
Таймаут должен быть, с компенсацией времени после игры. Возможно и не один.
|
(
)
[
04.05.2011 0:53:27 (UTC +8)
]
EaZy: Таймаут должен быть, с компенсацией времени после игры. Возможно и не один. +1
|
(
)
[
06.05.2011 16:11:42 (UTC +8)
]
Exploder: Ребята необходимо решить такой вопрос! Для игры реализуются классные идеи квестового характера. Учитывая связку их в единый сценарий возможно "затягивание" игры до 14-18 часов. При этом умственное и общее физическое состояние игроков должны быть в тонусе на всем протяжении игры. Естественно для решения сложных задач-квестов на уровнях. Так вот - или делаем игру полноценной без перерыва, или же пилим ее на 2 части. Ваши предложения! С уважением! Многие команды на СХ играли до 12-14 часов дня) т.е. они играли и так 14-16 часов) Ну если есть сомнения на счет прохождения, предлагаю начать СХ пораньше, чтобы команды примерно так же после полудня закончили ;) а не ближе к вечеру)
|
(
)
[
08.05.2011 17:52:28 (UTC +8)
]
|
(
)
[
15.05.2011 23:01:17 (UTC +8)
]
|
на вас вся надежда поиграться!
|
(
)
[
17.05.2011 0:19:18 (UTC +8)
]
Кароче мой экипаж ЗОЛ!!! Игра будет еще хуже Жертвоприношения 2!!! Никакой логики, никакой пощады, мнение игроков в жо..
Смайлики терь будут на человеческих какашках, а не на коровьих, и в них реально будут коды спрятаны
|
(
)
[
17.05.2011 10:30:52 (UTC +8)
]
Таймаут естественно нужен! Играть до 18.00 и более, без отдыха - это жесть!
|
(
)
[
17.05.2011 11:14:10 (UTC +8)
]
|
(
)
[
17.05.2011 11:24:07 (UTC +8)
]
|
Kamille_JS: Коды в какашках - Да... да хоть в сточном коллекторе
|
(
)
[
17.05.2011 11:55:38 (UTC +8)
]
|
(
)
[
17.05.2011 12:07:27 (UTC +8)
]
TV_Fox: Kamille_JS: Коды в какашках - Да... да хоть в сточном коллекторе в коллекторе - это нормально. где еще как не в нем?
|
[
17.05.2011 12:10:18 (UTC +8)
]
Doctor1: Игрок Wil$☮N - отправлен в ЧС до 1.06.11 за флуд... охохохохохохохохо
|
(
)
[
17.05.2011 12:17:53 (UTC +8)
]
|
(
)
[
17.05.2011 12:48:31 (UTC +8)
]
ммм... какашки! я даже знаю где девил спрячет код! Жердева 81
|
|
|
|