Модераторы форума:
UlanQuest, Creadome, F@nDorin
|
(
)
[
17.06.2019 16:28:52 (UTC +8)
]
Приветствую всех! Я здесь и отпишусь в течении 30 минут по всем вопросам
|
|
Exploder: Приветствую всех! Я здесь и отпишусь в течении 30 минут по всем вопросам Мы ждём :)
|
|
(
)
[
17.06.2019 17:18:24 (UTC +8)
]
Первое и самое главное: просьба отзывы писать только в мой адрес, НЕ в адрес 2 Гис! Игру делал я и это полностью моя заслуга.
Второе: Ваше право судить игру как есть. Для меня ваша обратная связь - это самое главное, хоть и негатив. Я и моя команда будем работать над качеством.
Третье: По поводу таких качеств, как жадность, лень или что-то еще - вы меня знаете лично, я никогда таким не был и это не мой подход к работе.
Четвертое:
По вопросам: 1. Автопереход на последнем этапе - да, согласен - нужно было ставить больше времени, но автопереход на финал все решает. 2. Команды получали подсказку с уточнением координаты одинаково по времени. Команды брали бонусы и коды. В итоге приняли более правильное решение - не снимать. 3. Уровень пустой - во время игры решили удалить уровень в стороне фортуны по причине залитого водой пространства - удалили не тот. Восстанавливали как раз в тот момент, когда Молния и Квазивантуз перешли на этот уровень. 4. Бонусы - Бонус в других городах и запечатанный бонус в трубе - из этой же серии, нужно было найти способ его вскрыть именно во время игры - найти, например, шиномонтаж, воспользоваться своими подручными средствами. Так же как и другие города - найти людей, которые могут выехать и снять код. Коды были и брались командами. 5. Допы - код был написан опять же 6. По 5 баянам - а много ли у нас осталось мест, где не баяны? 7. По доступности этапа на Комушке - на гору есть два пути. Один из них перекопали как раз за день до игры. и он так же имел объездной путь по соседней улице. Да, возможно это было сложно для новичков, но с прошлой игры большинство просили сделать этапы посильнее.
Еще раз, просьба все вопросы задавать мне, а не 2Гис! И я приложу все усилия, что бы показать по-настоящему качественную игру. Благодарю за понимание!
|
|
(
)
[
17.06.2019 19:26:34 (UTC +8)
]
А давайте больше не будем делать бонусы в других городах потому что с развитием службы заказов такси это не интересно.
|
|
(
)
[
17.06.2019 20:43:10 (UTC +8)
]
4. Бонусы - Бонус в других городах и запечатанный бонус в трубе - из этой же серии, нужно было найти способ его вскрыть именно во время игры - найти, например, шиномонтаж, воспользоваться своими подручными средствами. Так же как и другие города - найти людей, которые могут выехать и снять код. Коды были и брались командами. Виталий, хоть одна команда взяла код в Гусиноозерске??? У нас искало там 4 (ЧЕТЫРЕ, КАРЛ) человека и ничего не нашли. Ну и в остальном полностью согласен с конструктивной критикой Станислава (лень было писать такой развернутый ответ, просто поставил 5 из 10, и то с натяжкой, по дружески так=). Чувак, ты делал такие игры, которые я до сих пор помню как одни из лучших за всю историю, а тут какой-то "пшик" получился. Ни в коем случае не хочу тебя как-то "обосрать", но надеюсь что ты в дальшейшем сделаешь что-то получше. В любом случае спасибо за игру, на которую собралось больше 40 команд! Это действительно офигенно! И я надеюсь, что команды просто не разбегутся и попробуют поиграть в игры других авторов.
|
|
Виталя, ты так и не объяснил, как с таким опытом и таким бюджетом ты умудрился (это реально надо было постараться) родить такой шлак. Какие-то не серьёзные отмазки. Хотя, как мне кажется, надо бы просто признать, что облажался, извиниться перед игроками за фиговую игру, и попытаться исправиться в следующей (игры ты писать умеешь, плавали - знаем).
|
|
(
[
17.06.2019 23:14:30 (UTC +8)
]
Плохому танцору яйца мешают (c) Ну что же, автор действительно постарался на славу, такого говнища даже и вспомнить сложно. Хотя - стоп, была же первая игра 2гис и там многоуважаемый постарался хорошо, но в этой игре сразу видно - растет над собой. Отличные ответы товарищ автор, вам бы не игры писать, а тексты к предвыборной компании.
2. Команды получали подсказку с уточнением координаты одинаково по времени. Команды брали бонусы и коды. В итоге приняли более правильное решение - не снимать.
Когда вы говорите, Иван Васильевич, впечатление такое, что вы бредите (с)
Если память меня не подводит формат игры схватка, не лайт точки, как оно по сути было. А такие вот задания, где прямым текстом указана локация, именно так и можно охарактеризовать.
5. Допы - код был написан опять же
Какая то умная мысль покинула автора, при формировании ответа. Товарищ Кличко, перелогинтесь, пожалуйста. Вас игроки спрашивают про допы к игре, указанные в описании, фактически бестолково купленные. То что звучало на постбрифе, было похоже на какую то дичь. Теперь что если пару команд не смогли купить допы, снимать все к чертям? А если в следующий раз кто то код не сможет снять, уровень снимете, товарищ писатель? Exploder: 7. По доступности этапа на Комушке - на гору есть два пути. Один из них перекопали как раз за день до игры. и он так же имел объездной путь по соседней улице. Да, возможно это было сложно для новичков, но с прошлой игры большинство просили сделать этапы посильнее.
Уж сколько раз было разбито носов об одно и тоже. Хватит тестировать сценарий во время игры на игроках. Раз уж было известно о проблемах, нужно было поступить как адекватный, взрослый человек, постараться разрешить до игры. Так же как и отсутствие хоть малейшего понимания о том, как же будут разъезжаться команды в таком количестве на узкой лесной дороге. Я уж молчу про отсутствие какого либо сочувствия, к водителям на очень низких пузотерках. Из игрового процесса не совсем понятно для чего отметка ближе к ТВ вышке, кода мы там так и не нашли. В основном здании один код закрывал два сектора, но это конечно же фича, а не баг. Зато виды какие шикарные, вот уж команды насладились в полную меру.
На постбрифе были жалобы на богородский и пыль, которая помешала игрокам в снятии кода в колодце. Тут как бы автор всё предусмотрел, он же знает про гравитацию, и то что неизбежно, в отверстие в форме воронки будет максимально попадать земля сверху.
Exploder: Первое и самое главное: просьба отзывы писать только в мой адрес, НЕ в адрес 2 Гис! Игру делал я и это полностью моя заслуга. Вот это по делу. Думаю нужно поддержать здоровые мысли автора и написать соответствующие отзывы креативному агентству «ИГРА». А то и в правду, при чем тут 2гис.
Exploder: И я приложу все усилия, что бы показать по-настоящему качественную игру. Спаси Господи!
|
|
(
)
[
18.06.2019 22:59:34 (UTC +8)
]
Привет всем! Отвечаю на все ваши вопросы: 1. Вопрос о признании того, что игра шлак. Для меня, учитывая всю обратную связь, оценка "0", с минусом. -богородский, зодиак, координаты, узкая дорога, шифры-точки, нетестированность и т.д. Всё принято. Исправимся.
2. Причины. Стоит ли писать о причинах/обстоятельствах такого "качества"? Их было много. Ведь любой мой ответ будет звучать, как отмазка. Конечно, ваши ожидания ДАЛЕКО не соответствовали тому, что вы увидели в игре. И это первая причина "негодования". Я верю, что ваша главная цель, при написании отзывов, это желание не допускать такой уровень игр, которые буду писать не только я.
3. И это наверное реабилитация. Реабилитация перед игроками, перед 2Гис, имиджа 2Гис, своего имиджа. Я советовался со многими игроками, сотрудниками 2Гис, со своими ребятами.
Мы решили провести новую игру - "Призраки руин 4". Главный организатор - агентство "ИГРА". Будут оповещены ВСЕ игроки, которые принимали участие в прошедшей игре. Все взносы ПОЛНОСТЬЮ пойдут на призовой фонд, либо привлечены спонсоры игры.
Вы знаете, что мы умеем и можем делать качественные, хорошие и запоминающиеся игры. Предварительная дата Призраков - 21, 28 сентября 2019 г. До этого, возможно, проведем небольшие игры. Это еще обсуждается.
Буду рад, если примете участие!
|
|
(
)
[
19.06.2019 8:23:29 (UTC +8)
]
Виталий, а вот хотелось бы узнать я правильно понимаю что в выигрышный фонд пойдут взносы с новой игры? И дайте предположу опять с человека в команде по 500. А почему бы не разыграть (соответственно на автоквесте) предыдущие взносы? Чисто мое мнение, то деньги ушли в никуда, а простите сумма была приличная.
|
|
(
)
[
19.06.2019 11:56:40 (UTC +8)
]
marusianimator: Виталий, а вот хотелось бы узнать я правильно понимаю что в выигрышный фонд пойдут взносы с новой игры? И дайте предположу опять с человека в команде по 500. А почему бы не разыграть (соответственно на автоквесте) предыдущие взносы? Чисто мое мнение, то деньги ушли в никуда, а простите сумма была приличная. Я написал взносы, либо спонсоры. Вообще думаю, что игру сделать без взносов. Но жду также предложений Мы найдем решение, которое понравится всем. Предложение ваше понятно.
|
|
(
)
[
20.06.2019 21:39:34 (UTC +8)
]
Ну раз такой коленкор, то пойду заряжать фонарик
|
|
(
)
[
21.06.2019 10:10:55 (UTC +8)
]
Vinni The Pooh: Ну раз такой коленкор, то пойду заряжать фонарик Как раз в конце сентября зарядится.
|
|
(
)
[
27.06.2019 23:49:48 (UTC +8)
]
Vinni The Pooh: Ну раз такой коленкор, то пойду заряжать фонарик Аккумы тоже заряди)
|
|
(
)
[
19.07.2019 3:48:51 (UTC +8)
]
Exploder: Предварительная дата Призраков - 21, 28 сентября 2019 г. Ура! Подарок на ДР всё ближе и ближе! Надеюсь, ты не забыл что тебе делать игру в конце сентября, Exploder=)
|
|
(
[
28.09.2019 0:30:15 (UTC +8)
]
Exploder: Предварительная дата Призраков - 21, 28 сентября 2019 г.
|
|
(
[
15.10.2019 23:08:12 (UTC +8)
]
Exploder:Предварительная дата Призраков - 21, 28 сентября 2019 г.
|
|
|
|