Модераторы форума:
UlanQuest, Creadome, F@nDorin
|
27.04.2011 14:49:46
/
364 сообщения
/
автор темы Spaceman
.
|
|
Кстати о птичках - объясните мне, неразумному, логику уровня с Хароном. Ведь явно же Харон - Стикс - Парикмахерская "Стикс" в Доме Торговли на Терешковой 2а
|
(
)
[
19.06.2011 20:39:46 (UTC +8)
]
EaZy, не, там вроде везде упор был на свойства Харона.
|
(
)
[
19.06.2011 21:27:52 (UTC +8)
]
|
(
)
[
19.06.2011 21:36:47 (UTC +8)
]
Авторы в загуле... ) бриф объявим послевыхода из нирваны 2 Изи Харон - Стикс... кхм... Тут уж производное. А производных от любого задания может быть Тьма ) Но логика в твоих словах тоже есть.
Явный акцент в задании на слово "Свойственный", написанное с заглавной буквы. Заходишь в свойства, смотришь сводку. Это ж не новое ) То же самое с подсказками.
|
(
)
[
19.06.2011 22:22:51 (UTC +8)
]
Доброго времени суток. Итак, выспалась, и теперь на свежую голову излагаю то, что меня совсем не порадовало на игре.
1. Одна из промашек авторов - уровень с задымлением на авторазборке. По поводу размещения кодов претензий не имею. Но дым... Ребят, вы почему никакого намека в задании не сделали про дым? У меня очень плохие "взаимоотношения" с разными газами и воздухозагрязнителями - очень слабые легкие после нескольких бронхитов. Кашель до рвоты, одним словом. Причем достаточно один раз хватануть такого "воздуха". Только к сегодняшнему вечеру полегчало... Косяк, причем очень жесткий. 2. Метка ен-стоп на локации по Магистральной. Написано, что въезд - строго с южной стороны. Заехали. Ходим по зданию, из-под ног все сыпется-валится только так... И только когда оказываемся с другой стороны здания, видим метку ЕN-стоп. На всем здании - одна единственная метка! Здесь запросто можно было угрохать свою жизнь. 3. Несогласованность авторов. На одной из локаций у нас забирают все артефакты, взамен которых дают всего одни. В итоге на последнем агентском авторы удивляются, почему у нас нет остальных артефактов... 4. Не сработали технические приемы. На бурводе на локацию приехал экипаж без артефакта. А насколько я поняла, снять нужный код без артефакта (клевера) можно было только перебором... На спиртзаводской локе быстро сняли коды, стали искать артефакты.... В итоге артефакт получили из рук авторов, когда уже вылезли из-под земли.
Одно из основных правил: 7.7 Авторы игры отвечают за безопасность на играх. Простите, ребята, я вас уважаю, но безопасность игроков - превыше всего. За халатность - 7.
|
(
)
[
19.06.2011 22:32:57 (UTC +8)
]
Doctor1: Народ завязывайте разговор ни о чем, а вернее поиск повода поговниться....а хотя, может звезду вернете... Я не ищу никакого повода, если вы об этом. Я за правила и установленные стандарты. Давайте мы все себе доступы вернем и будем играть оргами :) Странно как-то, не находиш?
|
(
)
[
19.06.2011 22:34:27 (UTC +8)
]
Но было и то, что понравилось.
- Динамичное начало позволило легко настроиться на игру после дневного напряга. - Ванна с "кровякой" и "сюрпризами" - суперская идея. Особенно порадовала не сама ванна и не "начинка", а естественная реакция DeviL'a ))) Слава, спасибо за положительные эмоции))) я посмеялась от души))) и прости, если этим обидела тебя. - Пентаграмма. No comments. - Не-баяны.
|
(
)
[
19.06.2011 22:38:35 (UTC +8)
]
Sanctum Venefica, согласен только с п.2. Остальное вообще не правда, дым на локе был шикарен, а то что личная неприязнь, чтож, я хоть за 5-ти часовой бонус не стал бы рыться в ванне с внутренностями) На то другие члены экипажа есть. А на бурводе, там же вроде мобильник только нужен был?
|
(
)
[
19.06.2011 22:47:27 (UTC +8)
]
Wyzor: Sanctum Venefica, согласен только с п.2. Остальное вообще не правда, дым на локе был шикарен, а то что личная неприязнь, чтож, я хоть за 5-ти часовой бонус не стал бы рыться в ванне с внутренностями) На то другие члены экипажа есть. А на бурводе, там же вроде мобильник только нужен был? Непряизнь - это другое. Я говорю о проблемах со здоровьем.
|
(
)
[
19.06.2011 22:53:27 (UTC +8)
]
Да уж, и все таки на будущее - нужно прописывать в задании про дым и т.д., на мой взгляд это как стоп метка для людей с проблемным здоровьем, а если бы у вас там оказались люди с Бронхиальной астмой и дали статус бронхиальной астмы, кто из вас их бы откачивал, тем более я знаю по крайней мере 2 игроков с астмой игравших на данной игре и слава богу , их не было на данной локе, а ведь скорая может и не успеть...не говоря уже о проблемах со связью и адресом для вызова скорой... И судя по рассказам про метку ен-стоп на Магистральной, авторы внимательнее надо быть, внимательнее проверяйте локации и думайте, где ставить метки-стоп...
Ладно удачи вам и с праздником меня!!!!
|
(
)
[
19.06.2011 23:21:39 (UTC +8)
]
Sanctum_Venefica: Wyzor: Sanctum Venefica, согласен только с п.2. Остальное вообще не правда, дым на локе был шикарен, а то что личная неприязнь, чтож, я хоть за 5-ти часовой бонус не стал бы рыться в ванне с внутренностями) На то другие члены экипажа есть. А на бурводе, там же вроде мобильник только нужен был? Непряизнь - это другое. Я говорю о проблемах со здоровьем. Ну какбе да, наверняка, если бы среди авторов был человек, разбирающийся в этом, выствили бы агентов перед входом, или в задании прописали. А так да, сочувствую, но мне понравилось.
|
(
)
[
19.06.2011 23:25:27 (UTC +8)
]
Да, с праздником Данила! ) Ребята! На счет дыма - это самый безопасный вариант из предполгаемых для использования. Дым, который испоьзуется на дискотеках, концертах и т.д. Т.е. специализированное "вещество". А еще были варианты: дым от смешивания некотрых легкодоступных средств - отказались - ядовито. дым от горящего дерьма, бумаги, и т.д. - удушливо дым от горящего пластика - так же ядовито, учитывая не очень хорошую вентиляцию в бомбоубежище.
А как же выхлопные газы, горящие помойки, леса и т.д.? это нередко бывает во время игры.
|
Док!!! С профессиональным праздником!!!!! Всего тебе!!!
|
(
)
[
19.06.2011 23:50:53 (UTC +8)
]
Exploder: Да, с праздником Данила! ) Ребята! На счет дыма - это самый безопасный вариант из предполгаемых для использования. Дым, который испоьзуется на дискотеках, концертах и т.д. Т.е. специализированное "вещество". Спасибо Виталя... Но даже от этой беды - бывает много беды...
|
(
[
20.06.2011 2:16:04 (UTC +8)
]
Док! С Праздником! Спирт пей разбавляя))
|
(
)
[
20.06.2011 3:19:28 (UTC +8)
]
Всем еще раз Большое спасибо за участие и понимание! Да действительно часть элементов не получилась, из-за дождя наша хилая проводка и автоаккумуляторы постоянно замыкали. Кое-что тупо намокло и эффект пропал, надеюсь, хоть грязненькая шторка в душевой сохранилась. Коды на 2-х Онохоях и Кирпичном заводе рисовали так, чтобы каждый игрок мог снять, а не тока экстремальные альпинисты, в то же время часть кодов была запрятана именно в те Ж, куда обычно и лезут укушенные ЕНщики. Многие говорят, что мало секторов, ну блин вы же 27 из 30 найти не можете. Причем был наш косяк, что все коды мы забили в той же последовательности, как рисовали, т.е. можно было понять примерное местонахождение кодов. Слишком экстремалить в запрятывании кодов не стали, т.к. во время нанесения постоянно шел дождь и все было мокрое, что кстати и помешало сделать нормальные метки. Кирпичный завод не стали юзать весь. Эта лока и была запланирована уже на светлое время, т.к. высокий уровень опасности. А игроки уже в это время все уставшие, но скока СТОПы не рисуй, все равно залезут. Предполагалось, что машины будут заезжать на локу, куда некоторые в итоге и добрались, т.к. оставлять авто за территорией - не очень. Мы же задолбались расчищать дорожку от камней, кирпичей и проволоки. Когда приехали, увидели авто, закрывшее на кирпичном заборе метку стоп для котельной и метку с нужным направлением. В итоге все ломанулись именно туда. Теплицы юзать не стали, т.к. скучная лока. В Онохое 1 постоянно всем говорил, что коды тока в тех зданиях, где есть метки. И если есть метка, то рядом где-то обязательно будет код. То же касалось и кирпичного завода. Эх, от усталости народ все руавно местами тупил. Беленькая, вспомните маленькую комнату в большом здании!!!
Что касается ванны, то сам был удивлен. Потому что мы ее привезли установлили и уехали в Онохой 1. Как тока все команды разобрали артефакты и в основной массе прошли первый Онохой, мы поехали на Онохой 2, предварительно перекусив бутерами. Приезжаем туда, я сразу иду к ванной - было интересно увидеть что там. Пришел увидел и б.................................... Бутеры потом еще около часа метались в организме и просились на волю! Причем участники, лазившие там потом подходили ко мне что-то спрашивать, а от них уже тоже пахнет и опять б..............................
|
(
)
[
20.06.2011 8:53:30 (UTC +8)
]
Sanctum_Venefica я не совсем понимаю претензии про дым, нам что теперь уровень дыма, уровень психологической нагрузки помимо уровня опасности писать, может от психонагрузки у кого-то эпилептический припадок случиться? я понимаю безопасность игроков при выше всего, то есть авторы принимают максимальные меры к обеспечению безопасности, но по моему у нас гораздо проще убица упав с высоты, я за эту игру отлично шлёпнулся 2 раза выбил локоть и ушиб обе ноги, прыгнуть на кирпичи с 3 метров для меня вообще в порядке вещей. заходите в бункер видете надымлено а у тебя астма, зачем спрашивается заходить? это ведь элементарно, у нас тоже девчёнкам не хороше стало когда они долго шарахались там, они взяли и вышли, а если бы злые аборигены запалили покрышку от белаза? я такое встречал на локах, здание хоть и проветривается, а глаза режет до боли, вы бы тогда как поступили?
я когда-то ходил на плавание и рукопашку и там при вступлении всегда просили справку от доктора, нам что теперь и в энке справку просить? я задал три вполне конкретных вопроса надеюсь вы на них ответите ибо "обсуждая - спорь, споря - предлагай"
доктор тебя с праздником! много не пей это вредно для здоровья, хотя что вредно а что полезно ты лучше меня знаешь :)
тазики с кишочками зачет! я в них не лазил, но стоял наблюдал как второй игрок там копошиться, не хотелось мне пропахнуть :) а так брезгливость у меня низкая, только вот воняет пускай при возможности в другом экипаже =))) "вот такая я подлая скатина"
|
(
)
[
20.06.2011 9:26:57 (UTC +8)
]
|
[
20.06.2011 9:39:17 (UTC +8)
]
Спасибо за игру! Кишки в студию! (Меня, копающегося в кишках, снимал Девил) "Харон" - красава! С 3 подсказки практически прошли. Хохма в том, что "код был настолько прост, что наш мозг не был к этому готов))))" (с) Минус за "сырость" кирзавода. Минус за несогласованность авторов (об этом уже говорилось). Но в целом впечатление - супер!!!! Спасибо команде за настроение (давно с таким не играли). Спасибо Квазикам - надеюсь на дальнейшее сотрудничество! Авторам: пишите почаще, а не один раз в год)))) ЗЫ Откройте мониторинг - мне штабных посмотреть надо до начисления очков!
|
|
|
|