Модераторы форума:
UlanQuest, Creadome, F@nDorin
(
)
[
16.04.2011 0:51:37 (UTC +8)
]
Eluha: sladkaya yarost: Eluha: teftelka, перечитал сейчас форум, гнобления не вижу. Вижу несколько нытиков и тех кто по 100500 раз говорит что авторам придется все вручную считать. Движок по структуке, по-моему отличный. С точки зрения performance - иногда очень бесит. Я не знаю что тут насоветовали авторам, но факт остается фактом, можно было лучше подготовить технические моменты, в этом полностью вина авторов. Первая игра - не отговорка. а у вас 1 игра была идеальна :) Нет, не идеальна, но без косяков, ограничений, и кадроузнаваек, а именно МШ. В послужном есть вкладка - "Авторство". я видела твое авторство и не сказать что все уж прям хвалили, смирись, мы же сказали что завтра, а то бишь 15 апреля все пересчитаем! )) Пис, как сказал кое- кто ))
|
teftelka: Eluha: teftelka, перечитал сейчас форум, гнобления не вижу. Вижу несколько нытиков и тех кто по 100500 раз говорит что авторам придется все вручную считать. Движок по структуке, по-моему отличный. С точки зрения performance - иногда очень бесит. Я не знаю что тут насоветовали авторам, но факт остается фактом, можно было лучше подготовить технические моменты, в этом полностью вина авторов. Первая игра - не отговорка. Ну давай сойдемся на том, что это не был "эпик фэйл", авторам да - ай-яй-яй, а движок в очередной раз показал себя непонятной махиной, которая может за раз отбить у перспективных авторов желание делать игры :)
Пис! А никто и не говорил "эпик фейл" - авторы ай-яй-яй уже поняли, а насчет движка, может и есть тайный смысл в том что нельзя во-время игры добавить автопереход, я не видел отзывы программистов по этому поводу. Насчет структуры и возможностей движка, ИМХО, грех жаловаться. Пис всегда был, я ж не ругаюсь, просто обсуждаю :)
|
Епрст, ну Элуха, ну ты как будто специально не замечаешь, что я говорю не о возможностях, а об интерфейсе! Конечно, по возможностям движок крут, вот только, чтобы разобраться в этой крутоте и в точности понимать, как все работает - не мало времени потратить нужно, и все равно всего не поймешь и не предусмотришь. А "эпик фейл" был - на 7 странице ;)
|
sladkaya yarost: Eluha: sladkaya yarost: Eluha: teftelka, перечитал сейчас форум, гнобления не вижу. Вижу несколько нытиков и тех кто по 100500 раз говорит что авторам придется все вручную считать. Движок по структуке, по-моему отличный. С точки зрения performance - иногда очень бесит. Я не знаю что тут насоветовали авторам, но факт остается фактом, можно было лучше подготовить технические моменты, в этом полностью вина авторов. Первая игра - не отговорка. а у вас 1 игра была идеальна :) Нет, не идеальна, но без косяков, ограничений, и кадроузнаваек, а именно МШ. В послужном есть вкладка - "Авторство". я видела твое авторство и не сказать что все уж прям хвалили, смирись, мы же сказали что завтра, а то бишь 15 апреля все пересчитаем! )) Пис, как сказал кое- кто )) Смириться? С чем? Я вообще за игру не платил, и знаю что мы не выиграли, так что мне как-то на результаты совсем побоку. По поводу ремарки к моей игре, это по вашему признак чего? Не лезьте туда, куда не надо. Учитесь работать с фактами и постарайтесь при этом не терять лицо. Удачи.
|
teftelka: Епрст, ну Элуха, ну ты как будто специально не замечаешь, что я говорю не о возможностях, а об интерфейсе! Конечно, по возможностям движок крут, вот только, чтобы разобраться в этой крутоте и в точности понимать, как все работает - не мало времени потратить нужно, и все равно всего не поймешь и не предусмотришь. А "эпик фейл" был - на 7 странице ;) Так для чего demo.en.cx сделан? Для чего вопросительные знаки там везде понапиханы с подробным объяснением? Зачем публикации писали? Почему часто советуют обращаться к опытным авторам/игрокам для теста? Не надо тут авторов загораживать. Нет, я против них абсолютно ничего не имею, и не считаю что тут был эпик-фейл - просто думаю что если человек взял на себе ответственность автора, то он по крайней мере может попытаться сделать все чтобы игра прошла успешно. Тут этого не было.
|
ну откройте, блин, мониторинг)))
|
Ладно, ты мужик, устроим домострой, пусть за тобой будет последнее слово, а то я ж могу так бесконечно общаться )))
|
(
)
[
16.04.2011 1:07:05 (UTC +8), 66.en.cx
]
Soyer: и добавьте призовой первому месту)))))) да да. это обязательно надо.
|
[
16.04.2011 1:07:08 (UTC +8)
]
откройте мониторинг, правда, мы хоть узнаем, на каком месте ...
|
Почему не учитывались бонусы за 2 енота которые мы заплатили???
|
(
)
[
16.04.2011 1:08:28 (UTC +8)
]
вывел всех на финиш, теперь будут набиваться бонусы по деньгам, потом уже будем добавлять бонусы по разнице времени от последнего введенного правильного ответа до закрытия игры....
|
Shurshavy2: откройте мониторинг, правда, мы хоть узнаем, на каком месте ... В ТОП-10 есть столбец "Бонус" - кликаешь на него в нужной строке - смотришь время взятия последнего бонуса.
|
teftelka: Ладно, ты мужик, устроим домострой, пусть за тобой будет последнее слово, а то я ж могу так бесконечно общаться ))) Не будем устраивать домострой, скайп: eluha2000 - интересно все же понять точку зрения :)
|
Shurshavy2: откройте мониторинг, правда, мы хоть узнаем, на каком месте ... Все вы можете узнать и сейчас. Открываете бонусы и смотрите, во сколько вбили последний. Сравниваете с остальными командами с таким же количеством бонусов.
Авторы - не забудьте распределить команды с одинаковым количеством бонусов.
|
(
)
[
16.04.2011 1:12:06 (UTC +8)
]
Eluha: teftelka: Епрст, ну Элуха, ну ты как будто специально не замечаешь, что я говорю не о возможностях, а об интерфейсе! Конечно, по возможностям движок крут, вот только, чтобы разобраться в этой крутоте и в точности понимать, как все работает - не мало времени потратить нужно, и все равно всего не поймешь и не предусмотришь. А "эпик фейл" был - на 7 странице ;) Так для чего demo.en.cx сделан? Для чего вопросительные знаки там везде понапиханы с подробным объяснением? Зачем публикации писали? Почему часто советуют обращаться к опытным авторам/игрокам для теста? Не надо тут авторов загораживать. Нет, я против них абсолютно ничего не имею, и не считаю что тут был эпик-фейл - просто думаю что если человек взял на себе ответственность автора, то он по крайней мере может попытаться сделать все чтобы игра прошла успешно. Тут этого не было. ты извини, если задели твои тонкие чувства, но мы на самом деле пытались сделать игру успешной и советоваться кроме как с глобальной помощью было не с кем, прости лично ты, что ты так пострадал от этой игры )) ничего против не имеем. спасибо всем за игру. результаты считаются.
|
(
)
[
16.04.2011 1:12:42 (UTC +8)
]
teftelka: Shurshavy2: откройте мониторинг, правда, мы хоть узнаем, на каком месте ... Все вы можете узнать и сейчас. Открываете бонусы и смотрите, во сколько вбили последний. Сравниваете с остальными командами с таким же количеством бонусов.
Авторы - не забудьте распределить команды с одинаковым количеством бонусов.
спасибо за поддержку, считаем ))
|
Эй, девушка, ну вы ж тоже не переходите на личности :)) Eluha совершенно прав, демо для этих целей и предназначен :) Я лишь была против того, как вас гнобили (я это называю гноблением, да!) и просто по-человечески вас понимаю, потому что тоже запарилась с движком на первой игре.
|
Девушка по ходу очень плохо воспитана, и не может отделить конструктивную критику от калометания. Спасибо что создали хорошие впечатления об Улан-Удэ.
|
Давайте без холи варов :) Ключевые места почти раставлены.
|
|
|
|