EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://ulan.en.cx/ (владелец домена: UlanQuest) Показать аватары
Модераторы форума: UlanQuest, Creadome, F@nDorin
На страницу: 
1  2  3  4  5

Требования и нормативы к подготовке игр!

15.04.2012 2:06:32 / 100 сообщений / автор темы Виталий Ханхалаев МЭР .

Младший лейтенант
 Bang
Аттестат
[ 25.04.2012 14:54:39 (UTC +8) ]  
А кто кричит о баянах - пусть сам(а) предоставит не "баянистые" локи....
Мне кажется "крик о баянах" отбивает желание авторов писАть еще. Плюс мне кажется, что главное это как загадана локация, а как на локе написаны коды это уже второстепенно (если конечно старые коды не используются как "естественные")....
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.04.2012 14:55:33 (UTC +8) ]  
Команде, объявившей амнистированную локацию баяном выдавать штраф!
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 25.04.2012 14:56:58 (UTC +8) ]  
Да никто баяны юзать не запрещает.
Только с баянистыми локами нарушается принцип равенства условий.
Кто знает эту локу - сразу к ней подъедет, и будет примерно представлять где можно коды спрятать.
А кто не знает - тем уже значительно сложнее.
Пример: Зеленхоз/Арбузова. Кто знал эту ебеньку в 300 метрах - был в гораздо более выгодном положении.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2012 16:27:26 (UTC +8), spb.en.cx ]  
Loki03: Да никто баяны юзать не запрещает.
Только с баянистыми локами нарушается принцип равенства условий.
Кто знает эту локу - сразу к ней подъедет, и будет примерно представлять где можно коды спрятать.
А кто не знает - тем уже значительно сложнее.
Пример: Зеленхоз/Арбузова. Кто знал эту ебеньку в 300 метрах - был в гораздо более выгодном положении.
Кстати, больше половины локаций в городе и за его пределами мы вообще нашли до того как их в играх заюзали (тогда еще в составе КЛДД). Просто прошерстывая гугл ерс и катаясь по городу. Стопроцентного равенства не будет никогда уже. Почему? Да потому что есть более опытные команды и менее опытные. Так что успокойтесь уже с этим равенством, и просто играйте и старайтесь выиграть. Ведь находчивость и смекалка - это тоже фэирплэй и никак правилами не запрещено.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2012 16:35:59 (UTC +8), spb.en.cx ]  
И еще, мнение мое такое. Что бы снова стать интересным и популярным - проект должен умереть. Так уже было, и не один раз.
На полгода, может даже на год. А потом он снова соберет много народу и снова будет экшн. Не все вернуться, но придут новички и все будет с ноля.

Засим все, с проекта, считайте, я ушел. Игру проведем и все. Через полгодика-год, Кинс, звони ;)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 25.04.2012 17:42:22 (UTC +8) ]  
Так прошлым летом проект умирал.
В июне прошли велоточки, а потом в октябре кое-как набралось 4 команды на кешинг.

Такая ломка была. Полгода я не выдержу...


kiperovich: Что бы снова стать интересным и популярным - проект

нужны интересные игры. Чтобы поиграть в кайф.

Не нужно игр на выживание (40 кодов в Татаурово). Не нужно грибной логики с подсказками через полчаса.
Не нужно "простоточек" - знаешь что и где это сфотано - едешь, не знаешь - опять ждешь полчаса до подсказки.
Если выкинуть все это "не нужно" - игры станут динамичней и интересней. Сугубо мое имхо.


Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.04.2012 21:10:54 (UTC +8) ]  
Loki03: Так прошлым летом проект умирал.
В июне прошли велоточки, а потом в октябре кое-как набралось 4 команды на кешинг.

Такая ломка была. Полгода я не выдержу...


kiperovich: Что бы снова стать интересным и популярным - проект

нужны интересные игры. Чтобы поиграть в кайф.

Не нужно игр на выживание (40 кодов в Татаурово). Не нужно грибной логики с подсказками через полчаса.
Не нужно "простоточек" - знаешь что и где это сфотано - едешь, не знаешь - опять ждешь полчаса до подсказки.
Если выкинуть все это "не нужно" - игры станут динамичней и интересней. Сугубо мое имхо.


а что сложно было в Татаурово? Там 54 кода, а ввести надо было только 36..., разве эта игра не была динамичной?

И все это "не нужно" и есть энка... Просто у каждого автора свое видение игры..., но главное, чтобы у авторов было адекватное судейство...

Просто после одной из игр вообще расхотелось играть, когда авторы тупо гнули свою логику не подпадающую под правила игры, а кое кто из капитанов , на капитанском брифинге, был согласен с авторами, потому что, ему было это выгодно, он просто выдвигался на первые места, а мое мнение было последним, потому что я играющий орг... (но при этом не надо орать матом, соблюдайте хоть какое то уважение, если хотите, чтобы и вас уважали, а то ведете себя как бабы на базаре). Кто это и ком я говорю, надеюсь поняли, только не надо здесь выяснять отношения, просто примите к сведению...


Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.04.2012 22:40:07 (UTC +8) ]  
Doctor1
Просто после одной из игр вообще расхотелось играть, когда авторы тупо гнули свою логику не подпадающую под правила игры, а кое кто из капитанов , на капитанском брифинге, был согласен с авторами, потому что, ему было это выгодно, он просто выдвигался на первые места, а мое мнение было последним, потому что я играющий орг...


навеяло.....
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2012 22:46:38 (UTC +8) ]  
1. Данила прав по-поводу адекватности нашего ЕН состава.
Почему и поднята эту тему, что бы решить хотя бы часть вопросов.
Нужны ТРЕБОВАНИЯ! Начнем с ЭТОГО! Что бы строить что-то НОВОЕ! К тебе Киперович обращаюсь!
У меня у самого пропало желание играть в некоторые игры, если знаешь, что в игре могут быть "подставы", что неправильно подсчитают, или неверно истолкуют "исходные данные" и т.д. На что потом можно только руками развести! Увы и ах! При чем не докажешь! Ибо будет тупо принципиальный отпор! Я говорю о неадекватных ситуациях.

2. Бояны и интересные игры. Что касается боянов! КАКОГО ХРЕНА ВЕДЕТЕСЬ? это чисто недовольство кого-то, что он играл на боянах, и все! (Особенно обрати внимание Локи03)
Повторю еще раз - автор он и есть АВТОР! Это его задумки, это его игра! Если постараться, то можно и бордюр на улице так оформить, что игроки писаться будут! Только авторам нужно говорить четко - БОЯНЫ ЕСТЬ! Или вообще преднамеренно скрыть эту информацию. Если того требует сценарий. Но это детали...

3. Не надо ничему умирать! Работать будем все! Сколько раз говорил! ВЕДИТЕ НОВЫЕ КОМАНДЫ! Ищите новых игроков! ВЕРБУЙТЕ! Многие жалуются, что мало команд и игроков в команде, ДОШЛО ДО АБСУРДА! 99 процентов игр 1 экипажки!!!!!!! ЭТО СХВАТКА!!! ЭТО КООРДИНАЦИЯ!!! Мы своей командой агитировали и будем агитировать новых людей! Через нашу команду прошло более 100 игроков! Мы приводили новых людей ПОСТОЯННО! А вы думаете, что игроки случайно узнают "ООО! ТАМ БУДЕТ СУПЕР ИГРА СО СПЕЦЭФФЕКТАМИ! НАДО НАЧАТЬ ИГРАТЬ!!!"

ПЕРВЫМ ДЕЛОМ игроки расходятся из-за неадекватности и бесконтрольности (многие просто не слушают призывы оргов, почему иногда и приходится применять "силу") ПОЭТОМУ НАМИ ОРГАМИ и был поднят вопрос о Требованиях к игре! Нужно соответствовать КАЧЕСТВУ! СЕРЬЕЗНОСТИ! как писали выше, ШИРОТЕ воображения и мысли! Что бы поражать не только новичков но и опытных! А если играем в точки - то знаем четко ЧТО МЫ СОРЕВНУЕМСЯ МЕЖДУ КОМАНДАМИ а не в то, кто как поймет задание (я про неадекватные ситуации)!

4. Кинсей? А кто сказал, что он должен заниматься этими вопросами? сейчас важно что бы он следил за списком и рангами! Этого достаточно! Помимо этого, он решает многие вопросы! Этого не видно! И этим не надо хвастаться! Домен жив! 6 звезд! Имеет свое лицо!

5. Что касается наших игр! У нас есть немало проектов, Призраки руин 4, хххх (название скрыто), еще хххх ( не порнуха). Затраты на игры - ОХЕРЕННЫЕ! На призраки 3 мы влетели в минус 8-10 тыс! Хотя 40% идей не реализовали! А команды просто тупо ОБЪЕДИНИЛИСЬ! И на тебе! Мы в минусе! Можно же было постараться и найти новые экипажи и новичков? Скажите, у кого будет вообще (Мамонт понимает) желание писать игры, когда идет вата со стороны игроков же? ДЕЛАЙТЕ КОМАНДЫ ПО 2-3экипажа!!! ЭТО УЖЕ ТРЕБОВАНИЕ!

6. Следовательно вопрос, когда так стараешься, влетаешь в минус, все таки хочется какого-то вознаграждения, пусть минимального, но вознаграждения! Хотите игроки качественных игр? Соответствуйте!

Пока всё!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2012 23:13:10 (UTC +8) ]  
Вот Веталя говорит : прошло 100 человек! И где все они!
Зачем обьединяетесь? Так Веталя, сам же и обьединяеться!
Так может с самих себя начнем!
Вот например я, да ошибки допускаю(так по русскому всегда 2 было))) )! Не одыкватно решаю спорные вопросы(так от вас же и научился!)
А да автор всегда прав! ))))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2012 23:46:27 (UTC +8) ]  
У нас 2 экипажа минимум! Активный состав 15 человек! 3 экипажа!!! мало? Многие игроки, кому не понравилось - ушли, кто-то занят, кто-то уехал в другой город, кто-то играет уже в другой команде, Просто я тебе отписал ФАКТ того, что вполне можно работать на количество! Это не только можно, но и нужно!
Это раз!
2. Объединяемся - это с кем? с Молнией? МЫ ОДНА КОМАНДА!!! БЫЛИ И БУДЕМ! Есть такое слово КОМАНДА!

3. Это чему же ты у нас научился? что-то я не понял!!! Ты троллишь что-ли? или серьезно?

П.С.: Пиши Виталий! Не та ветка, что бы шутить так!

ЗЫ.: Тебе уже все говорят! ПРОВЕРЯЙ ХОТЯ БЫ ОРФОГРАФИЮ! ЭТО УЖЕ ТРЕБОВАНИЕ!
Ты молодец! Стараешься! Но слушай других!


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2012 23:59:03 (UTC +8) ]  
Понятно что одна команда! Так вот будет Мамонта игра сделайте 2 команды по 2 экипажа! Все равно говоришь что народ есть! Так все карты в руки!
А научился у Creadome принимать антиобьективные решения!
А где тогда можно писать!?))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2012 0:00:45 (UTC +8) ]  
Ой епт!!! Ты у него и троллить научился! Читай и вникай, о чем я писал выше!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2012 0:10:14 (UTC +8) ]  
ПРОВЕРЯЙ ХОТЯ БЫ ОРФОГРАФИЮ! ЭТО УЖЕ ТРЕБОВАНИЕ!
-где это правило?!
Но слушай других!
Сколько людей столько мнений!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2012 0:32:31 (UTC +8) ]  
ДЕЛАЙТЕ КОМАНДЫ ПО 2-3экипажа!!! ЭТО УЖЕ ТРЕБОВАНИЕ!
- на каком основание? Что за антиобьективное требование?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2012 0:41:57 (UTC +8) ]  
А да, почему не подняли вопрос об обьективности оценок за игру! Могу куча примеров привести!
Тогда где это требование?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2012 1:47:03 (UTC +8) ]  
ДА я уже не раз говорил об объективности оценок! и с ребятами с команды не раз это обсуждали!
Проследи ВСЕ МОИ ОЦЕНКИ! Проследи те, что я ставил тебе! Тогда какого фига мне предъявляешь?
Дрючить надо тех, кто ставит неадекватно низкие баллы! Прально что напомнил!

Требование 2 экипажа? а вот будет ряд игр, по 2 экипажа, где реально выиграет та команда, которая будет грамотно координировать. ЭТО СХВАТКА! а все остальное Точки и СверхТочки!
Одноэкипажки - это вынужденная мера, как я понимаю, что бы сравнять силы команд, те команды, которые ЛЕНЯТСЯ набрать новые экипажи, и те, что постоянно в 2-3 экипажа могут собраться! А команд ДОСТАТОЧНО, что бы проводить хорошую агитацию и пополнять состав ЕН новичками!

У тебя есть хорошие идеи, ты активист. Тебе же не просто так говорят! Лучшего желают, для тебя и всех нас!
Но вот после этого:


*OMEGA*: ПРОВЕРЯЙ ХОТЯ БЫ ОРФОГРАФИЮ! ЭТО УЖЕ ТРЕБОВАНИЕ!
-где это правило?!
Но слушай других!
Сколько людей столько мнений!

Я думаю, бесполезно с тобой вообще вести речь!


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2012 2:33:18 (UTC +8) ]  
1. Я тебе про оценки не говорю! ))
2. Вообще, вопрос поднял про оценки! Что надо ввести нормотив! Отвечающий за это! Или хотя бы правила, в пределах нашего домена!
3. Разве не так, что людей много и говорят разное! Так всех слушать, ушей не хватет!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2012 2:47:08 (UTC +8) ]  
Виталя, вот игра чайники была полностью сделана двумя новыми авторами! Причем я только помог залить и выкупить! Ну и немного заданий проверил!
Когда ребята стали проводить были радостные! Но к концу игры растроились!
Вот как привлекать? Когда на них так напали! Снять, снять, игра гавно!
А у них была еще одна игра задумана! Наврятли теперь они ее напишут!
Вот и вывод! почему теперь так отвечаю на все!
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 26.04.2012 9:49:01 (UTC +8) ]  
Тема скатилась.
Виталий, не тормози - собери оргов в пятницу вечером в Фабрике-Гриль! =)
На страницу: 
1  2  3  4  5
20.04.2024 13:24:57
(UTC +8)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©